趕在中秋節之前把這個案子完成。
這個設計是朋友委托的兩個作品其中之一,另外一個作品是板凳。
概念的發想是:
抽象來看,椅子是由幾條線條結合而成。這些線條負擔某些機能,例如單純以力量分佈來看的話,大部分的椅子設計是將重量施加於水平元件,然後再傳遞到垂直元件。或者更細一點來看,這些重量有軀幹支撐、手部支撐、背部支撐等等。
大部分的椅子設計會將這些重直水平元件組合成框架的形式。框架是一個強韌輕巧的系統,用來做椅子是很棒的選項,但是對我來說,框架的限制也比較大,這是因為在一個框架中,線條多半擔任立方體中「邊」的角色,框架的整體性而不是線條的獨特性比較容易被感覺到。
藉由這次的機會,我想試試一個由比較自由的線條所組成,但又不會自由到耗費太多材料的設計。
我的作法是稍微調動框架的組合方式,將水平的線條盡量放在框架的內部,而強調垂直的線條。
此外,我也稍微改變原本熟悉的「框架的觀看方式」,讓垂直線條更加突出且獨立。
最後我將所有的垂直線條都設計成曲線,一部份是有人體工學的需要,另一部分則是更加強話線條的獨立性。
這樣做有沒有缺點?當然有,它犧牲了一些框架結構的強度。
坐板的部份,則是要向Sam maloof致敬。
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